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  馨语协会
人际关系团体活动之三
2018/06/15 09:58:34 心理中心 

  

人际关系辅导之沟通交往篇

沟通交往

一、活动目的

1.小组成员进一步了解自己,深入了解他人

2. 学会人际沟通的技巧:倾听,一致性表达

二、活动时间

  611

三、活动场所

  综合楼心理健康教育中心1011团体活动室

四、活动对象

   海报招募的有人际关系成长需求的学生以及部分心理协会成员

五、活动程序

(一)松鼠搬家

1. 活动目的:

1)让学生在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,同时感受合作的力量。

2)开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。

2.活动规则

1)参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。

2)根据主持人的口令进行变化

“松鼠搬家”——“小松鼠”听到口令迅速调换到其他的“小木屋”。

“樵夫砍柴”——听到口令,搭建“小木屋”的两个人迅速分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。

“森林大火”——这个口令是转换口令,“小松鼠”可以立刻变成“樵夫”,“樵夫”同样也可以根据现场状况转变成“小松鼠”。

3.主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始开拓2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在游戏中必然会有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。

4. 集体分享活动的感悟。

5. 注意事项

1)要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。

2)本活动是人数越多,效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。

3)主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。

微信图片_20180528094431.jpg本次松鼠“搬家”游戏是在快乐的笑声中进行。在激烈动荡的“森林大火”中,机灵的“小松鼠”很快找到了新的家;勤劳的“樵夫”不仅搭好了新“屋”,还热情地招呼着“小松鼠”进屋,形成了和谐的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”没有主动交往的意识,没有积极合作的态度,没有有效竞争的能力,被淘汰是必然的。

活动一开始主持人就安排了两只无家可归的“小松鼠”,所以按一间木屋一只“小松鼠”来安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。但主持人发现,有的小木屋住着两只“小松鼠”,是强行登陆还是友情邀请?这时就得请出两只“小松鼠”问个明白,原来一只“小松鼠”无家可归时,温馨的“松鼠之家”热情的邀请它加盟,接纳与包容使“小松鼠”感动万分。

虽然游戏规则中要求是一间小木屋中住一只“小松鼠”,但出现了一屋住两鼠的情形,主持人对此没有否定而是肯定,欣赏这种突破常规开放思路的态度,提倡这种“在竞争中合作,在合作中竞争”的精神。游戏一方面让大家感受竞争的压力和残酷,另一方面也体验了合作的温馨与快乐。

4)学生感言:

甲:“松鼠搬家”这个游戏,通过“换房子”,让我感到既紧张又愉快。活动中人人参与,个个心情舒畅。遇到“森林大火”的“松鼠”要搬到“新屋”,当看到有一只找不到“木屋”的“小松鼠”时,作为“松鼠”的我本来是可以抢到屋子的,但我却本能的不动,站在“屋子”外边,想把“小屋子”让给那只“小松鼠”,但有的“大松鼠”却把已在屋里的“小松鼠”推了出来,两个情景形成强烈反差,我想“大松鼠”有生存能力,应该把“屋子”让给不能自立的“小松鼠”,现实中我做人也是这样的。

乙:虽然游戏开始之前就有不少人已经商量好,互相调换“小木屋”或“小松鼠”,但是游戏一开始就全乱了,很多人不知所措。这是考验一个人的适应能力和竞争意识的游戏,当你处于一个陌生的环境时,就相当于是一只离开了家的“小松鼠”,必须去寻找一个新家。你必须学会在没有任何人帮助的情况下,靠自己一个人的力量尽可能快的去适应新环境,找到可遮风避雨的家。这对任何一个人都是一个考验,要做到这一点是十分不容易的,所以我们要学会适应环境。

(二)撕纸沟通

1.所需材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸也可)

2.游戏目的:

1).体验沟通对人际交往的增强作用。

微信图片_20180718124755.jpg2).了解人与人之间产生矛盾的原因。

3.初步掌握人际沟通的方法。

4. 游戏步骤:

1)全体学生分别坐在自己的位置上。

2).教师给每位学生发一张A4纸。

3).教师发出游戏指令:

4)请大家闭上眼睛。

5)游戏的全过程不许提问题。

6)按照教师口中叙述的动作进行操作。

首先,把纸对折。

第二次对折。

第三次对折。

然后把右上角撕下来。

把纸转180度,再把左上角也撕下来。

请大家睁开眼睛,把纸打开。

5.请每一位同学在全班展示自己撕的纸。(会出现不同的图案)

6.教师给每位学生再发一张A4纸。

7.教师重复相同的指令,再做一遍上次的游戏。唯一不同的是,这次学生睁开眼睛并且可以提出问题。

8.请每一位同学在全班展示自己撕的纸,相互交流游戏经验。

9.相关讨论:

1).第一次游戏,大家接受的指令是一样的,为什么会有这么多不同的结果?

2).完成第二次游戏之后的结果又是怎样的?反馈在游戏中起到了什么作用?

3).相同的游戏,为什么两次的结果会有如此大的差别呢?

4).通过这个游戏,你有什么样的感悟?

10. 游戏启示

交流沟通是人类行为的基础。沟通就是信息发送与接收的行为,是发送者凭借一定的渠道,将信息传递给接收者,并寻求反馈以达到相互理解的过程。然而,许多问题都是由于沟通不当或缺少沟通而导致误传或误解,从而影响人际关系。

在学校,也有因为沟通方式不当,而导致误解,影响师生之间、生生之间关系的情况。此项游戏正是让学生明确矛盾产生的原因——沟通的误读。通过游戏让学生体会沟通的重要性,达到学生了解教师,教师了解学生的目的,进一步促进师生之间的和谐。

注意事项:

1.游戏过程中的纸张道具要求教师统一发放,并且保证纸张的大小要一样。这样游戏的效果会比较明显。

2.游戏过程中强调学生不能偷偷睁开眼睛,以保证游戏的准确度与说服力。

3.重复做第二次游戏时,也可以适当请一名学生上来,发出游戏指令,从而加深体验。

(三)我说你画

1. 活动目的

1)学会全局思维、清晰表述、准确回应。

2)学会多角度找原因,主动承担责任。

(3) 体验有效的信息沟通要素包括准确表达、用心聆听、思考质疑、澄清确定等。

2. 活动道具

二张样图,每人一张16K白纸和笔。

3.活动程序

(1) 第一轮请一名自愿者上台担任“传达者”,其余人员都作为“倾听者”, “传达者”看样图一2分种,背对全体“倾听者”,下达画图指令。

2)“倾听者”们根据“传达者”的指令画出样图上的图形,“倾听者”不许提问。

3) 根据“倾听者”的图,“传达者”和“倾听者”谈自己的感受。

4)第二轮再请一位自愿者上台,看着样图二,面对“倾听者”们传达画图指令,其中允许“倾听者”不断提问,看看这一轮的结果如何?

5)请“传达者”和“倾听者”谈自己的感受,并比较两轮过程与结果的差异。

4. 注意事项

1)第一轮与第二轮两张样图构成基本图形一致,但位置关系有所区别;

3) 两轮中的“传达者”可以为同一人,也可以为不同人。

邀请“倾听者”谈感受时要选择有代表性的,如画得较准确的和特别离谱的,这样便于分析出造成不同结果的多种因素,从而找到改进的主要原因。

(四) 不倒森林

1. 项目任务: 每人手持一根1米的塑料杆围成一个圆,用右手掌心抵住塑料杆一头,将塑料杆立在地上,在塑料杆不倒的情况下迅速向前移动,并用手抵住前面队友的塑料杆。

2. 活动规则:

 所有参与队员人手一杆,就地首尾相连形成一个圈,而后依序用手按压一端使之直立于地面,用掌心压制上端;操作过程中不准队员的脚踏入既定的圈内,违规此次积分无效;杆子底部不准离开原来位置。否则,违规此次积分无效;当杆子歪倒时,不允许用手去抢抓杆子。否则,违规此次积分无效。

3. 分享要点:

容许他人出错

磨合到配合的阶段性

体会主动在工作中的作用

学会专注、倾听。

(五)总结

1.很高兴各位同学能够和我度过一些活动,经过几次活动希望大家对心理健康,心理咨询有所了解。在今后的学习,生活中能够帮助自己也能够帮助身边的人关注心理健康,学会自我调节,健康快乐成长。

2.请各位同学在纸上写下你对活动的感受和你对心理健康教育的建议。

3.自心理协会成立以来,非常感谢各位成员的努力,尤其是宣传组的徐如尹,项金雨同学,为宣传做了大量的工作。还有社长杨塞赛同学,积极参与并且给大家服务。刘婉婷,陈文静几乎每次活动都积极参与。还有后来的王悦同学。正是大家的共同努力,我们的工作才得以有序进行。为此,我特定向学工处申请给她们颁发荣誉证书。

4.本学期的心理健康教育工作到本周就结束了。祝大家期末取得好成绩,暑假快乐!下学期继续努力!

 

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